2Zasady Gry

3. Podczas gry na serwerze jest całkowity zakaz przebywania na jakich kolwiek komunikatorach głosowych bądź tekstowych.

3.1 Zakaz RDM (Random Deatchmatch): Zakazane jest atakowanie przypadkowych graczy bez żadnego powodu wynikającego z odegranego scenariusza. Wchodzi w to również strzelanie bez powodu do postaci czy NPC. Jeżeli chcesz zaangażować się w akcję hostylną, musi do tego doprowadzić uzasadniona historia.

3.2 Zakaz VDM (Vehicle Deathmatch): Gracze nie mogą używać pojazdu w taki sposób, aby zranić lub zabić drugiego gracza lub NPC. Pojazd jest narzędziem do transportu a nie bronią.

3.3 Zakaz MG (Metagaming): Gracze nie mogą wykorzystywać informacji, które zdobyli poza swoją rozgrywką. Przykładowo, są to informacje przekazane poprzez komunikatory głosowe lub tekstowe (np. Discord) oraz informacje, o których usłyszeli z transmisji na platformach streamingowych. Twoja postać powinna korzystać tylko i wyłącznie z informacji, które osobiście usłyszała w grze. Podczas rozgrywki obowiązuje zakaz przesiadywania na kanałach głosowych jakiegokolwiek komunikatora głosowego.

3.4 Zakaz PG (Powergaming): Zakazane jest wymuszanie akcji na innych graczach nie dając lub ograniczając drugiemu graczowi możliwości zareagowania na sytuację lub bez jego zgody. Roleplay powinien opierać się na współpracy graczy w tworzeniu immersyjnych akcji. 3.5 Wymóg poszanowania życia: Każdy gracz powinien w realistyczny sposób szanować życie swojej postaci. W przypadku zagrożenia życia lub trwałego uszczerbku na zdrowiu, musisz adekwatnie odegrać scenariusz i uczucia swojej postaci głosowo lub za pomocą odpowiednich komend narracyjnych. Przykład: w przypadku, gdy jest wycelowana broń w stronę twojej postaci z odpowiedniego położenia i dystansu, który w realistycznych okolicznościach mógłby zagrozić twojemu życiu, jesteś zmuszony do poddania się. Każda sytuacja jest indywidualna i powinniśmy mieć to na uwadze, że jeśli znajdujesz się dość daleko od osoby, która do ciebie celuje to masz szansę wyciągnąć swoją broń i się obronić lub zacząć uciekać.

3.51 Jeżeli podczas pościgu Crime vs LSPD gracz jest w pojeździe nie ma obowiązku się poddawać, natomiast jeżeli gracz wysiadł z pojazdu ma on 3 sekundy na poddanie się, przeciwnym wypadku będzie to skutkować Banem.

3.6 Odgrywanie strachu: Gracze muszą zachowywać się adekwatnie do sytuacji, które ich spotkają. Oznacza to, że w przypadku zagrożenia jesteś zobligowany do odegrania strachu przed utratą życia i zdrowia. Jeśli zostałeś porwany lub ktoś grozi ci bronią, jesteś zobligowany do słuchania i wykonywania poleceń drugiej osoby.

3.7 Odgrywanie bólu i obrażeń: Jeśli twoja postać doznała obrażeń, masz obowiązek realistycznego odegrania tego faktu. Podczas BW gracz musi wiernie odtwarzać swój stan zdrowia zgodnie z informacjami narzuconymi przez skrypt medyczny. Wymagane jest, aby gracz odegrał coś więcej niż to co skrypt nakazuje.

Medyk odgrywa zgodnie z tym, co skrypt nakazuje - jeżeli obrażenia narzucone przez skrypt mają poważne następstwa (np. masywne krwawienie), wtedy medyk i gracz mają obowiązek tak poprowadzić narrację, aby odegrane zostały poważne obrażenia.

Medyk może odegrać leczenie dodatkowych obrażeń, będących wynikiem tych zaproponowanych przez skrypt medyczny, natomiast nie może to sztucznie przedłużać pobytu gracza w szpitalu.

3.8 Przy poważniejszych ranach np. po postrzale z broni palnej, musisz pamiętać o odegraniu mocnego bólu, problemów z oddychaniem czy problemów z poruszaniem się. Głos Twojej postaci powinien być odpowiednio zmieniony, aby sugerował któreś z powyższych stanów. Podstawowym odruchem po otrzymaniu obrażeń lub BW (Brutally Wounded) powinno być skontaktowanie się z EMS oraz wezwanie karetki. Przetransportowanie drugiego gracza po poważnych obrażeniach i szybki dojazd na szpital nie będzie tolerowany, jeśli nie będziemy mieli do tego poważnego powodu. 3.9 Po uzyskaniu pomocy medycznej masz obowiązek kontynuowania odgrywania osłabienia organizmu swojej postaci. To, że nie można Was sprowadzić do stanu BW po raz drugi nie oznacza, że Wasza postać nie może zginąć. Nadmierna pewność siebie czy szyderczość, może prowadzić do zgody na FCK Waszej postaci, a decyzje te mogą być podejmowane w trybie przyspieszonym przez administratorów obserwujących twoją rozgrywkę.

3.10 Konsekwentne odgrywanie ran i ucieczka ze szpitala: Każdy gracz jest zobowiązany odgrywać akcje na szpitalu, adekwatnie do odniesionych obrażeń. Oznacza to, że chwilę po udzieleniu pomocy medycznej, nie wybiegamy ze szpitala szukając ucieczki.

3.11 Powrót na akcję: Gracz po BW i uzyskaniu pomocy medycznej nie może wrócić do tej samej akcji.

3.12 Poszanowanie immersji: Gracze są zobowiązani, aby podchodzić i reagować do każdej sytuacji w realistyczny i immersyjny sposób.

3.13 Nie będą tolerowane jakiekolwiek wyjścia z roli lub nawiązania OOC, które nie są związane z rozgrywką na serwerze. W przypadku nagłej sytuacji OOC, kiedy musisz rzeczywiście opuścić serwer, masz obowiązek powiadomić uczestników akcji np. poprzez użycie czatu OOC lub administracji przez ticketa.

3.14 Okradanie całego ekwipunku: Zabronione jest rabowanie wszystkich przedmiotów z ekwipunku gracza. Gracze mogą zabrać jedynie przedmioty, które są odpowiednie do aktualnego scenariusza.

3.15 Noszenie masek zapewniających anonimowość powinno wynikać z odgrywanego wątku. Ciągłe noszenie maski bez uzasadnienia nie jest dozwolone.

3.16 Gracze powinni podchodzić w realistyczny sposób do rozpoznawania innych graczy. Jeśli założysz tylko i wyłącznie maskę na twarz w żaden sposób nie modyfikując swoich zachowań, wyglądu czy głosu, masz prawo zostać rozpoznany przez osoby, które znają twoją postać. Osób, które znacząco zmieniają swój wygląd, zachowanie, głos oraz zakrywają twarz nie powinno się rozpoznawać. 3.17 Realistyczna jazda pojazdami: Nie będą tolerowane nadmiernie nierealistyczne manewry pojazdami, przykładowo: wysokie skoki z klifów, długie wyskoki z ramp.

3.18 Odgrywanie postaci psychicznie chorych: Jest możliwość odgrywania postaci, które są psychicznie chore, jednak miej na uwadze, że służby mają wtedy powód, aby dożywotnio ograniczyć wolność twojej postaci

3.19 Nieuzasadnione prowokowanie osób z Ghetta na ich terenie może skutkować wydaniem zgody na CK Twojej postaci.

3.20 Zakazane jest przebywanie jednocześnie w grze i na streamie jakiegokolwiek gracza, który przebywa na serwerze.

3.21 Zakaz cheatowania oraz modyfikowania plików gry: Gracze nie mogą używać jakiegokolwiek oprogramowania ułatwiającego rozgrywkę. Każdy błąd czy nadużycie mechaniki gry na serwerze, które jest wykorzystywane do uzyskania przewagi, nie będzie tolerowane.

3.22 Zakazuje się wykorzystywania błędów gry oraz błędów serwera.

3.23 GreenZone To obszar, w którym nie można prowadzić akcji hostylnych

  • Obejmuje to szpital,hotel,prace społeczne,prace legalne oraz ich trasy, komendę,urząd,banki, oskryptowane garaże myjnie, tereny firm oraz sklepy z ubraniami

  • Miejsca zaopatrywania przez EMS akcji z pd, oraz trasy konwoju z rannymi na szpital traktujemy jako GZ. Odbijanie czy inne akcje hostylne są zakaźne. Przybice Medyków EMS jest równoznaczne z zakazem rozpoczynania akcji hostylnej.

  • Komisariat PD Jest uznawany jako GZ jakiekolwiek chęci odgrywania akcji agresywnych, wtargnięć na komendę lub próby prowokacji pd jest zakazane , z wyjątkiem zgody od managementu serwera.

  • GreenZony, Takie jak komenda policji oraz szpital , obejmują obszar do 500 metrów.

3.24 Odgrywanie braku dowodu jest zakazane.

3.25 Zakazane jest okradanie innych gracz z wszelkich rodzajów jedzenia oraz napojów. Wyjątkiem jest napój energetyczny.

3.26 Jakiekolwiek odgrywanie korumpa w policji muszą być zgłoszone do zarządu serwera.

3.26 Handel majątkiem postaci poza grą jest zakazane.

3.27 Kłamanie używając komend narracyjnych jest surowo zakazane.

3.28 Używanie ragdolla jest zakazane.

3.29 Zakaz robienia jakiegokolwiek tower deffenca. 3.30 Zgodnie z Polityką Rockstar Games, jakikolwiek content seksualny jest surowo zabroniony. Wyjątkiem są interakcje między dwoma osobami, które spełniają wszystkie poniższe warunki:

  • Obie strony wyraziły wyraźną i dobrowolną zgodę na udział w danej interakcji.

  • Interakcja ma miejsce wyłącznie w prywatnych lokalizacjach, gdzie nie przebywają inni gracze.

  • Rozgrywka nie jest transmitowana na wszelkich platformach.

  • Odgrywanie scen odbywa się wyłącznie za pomocą komend narracyjnych, takich jak /me, /do, /try, czy /opis.

  • Zabronione jest używanie jakichkolwiek efektów dźwiękowych, w tym głosu, symulacji czy innych podobnych odgłosów.

ZŁAMANIE TYCH ZASAD MOŻE SKUTKOWAĆ NAWET BANEM PERMANENTNYM.

3.31 Podczas trwającej akcji CRIME z udziałem służb porządkowych (np. sytuacja zakładnicza, napad, pościg, itp.), pracownicy EMS nie mogą ingerować w POMOC MEDYCZNA PODCZAS STRZELANINY. Policja Musi zostać zabrana na szpital dopiero może zostać im udzielona pomoc medyczna.

3.32 Każda broń typu SMG (pistolet maszynowy) traktowana jest jako broń długa i obowiązują ją te same zasady, co bronie długie.

3.33 Wjazdy frakcji porządkowych na tereny gangów i organizacji przestępczych

  • Funkcjonariusze frakcji porządkowych (LSPD, LSSD oraz FIB) mają zakaz wjazdu na tereny gangów i siedziby organizacji przestępczych bez wyraźnego powodu.

  • Dozwolone są wjazdy tylko w następujących przypadkach:

  • Pościg za podejrzanym, który wjechał na teren ośki lub organizacji.

  • Posiadanie niezbijalnych dowodów uzasadniających interwencję.

  • Uzyskanie zgody zarządu serwera na przeprowadzenie akcji.

  • Wszelkie bezpodstawne lub prowokacyjne interwencje mogą skutkować sankcjami wobec gracza lub całej frakcji.

3.34 Zakaz handlu limitkami za walutę w grze (IC):

Limitowane przedmioty, usługi lub uprawnienia zakupione za prawdziwe pieniądze (tzw. "limitki") są przypisane do konta gracza i nie mogą być odsprzedawane, wymieniane ani przekazywane innym graczom za walutę w grze (IC) ani żadne inne dobra w grze. Naruszenie tego zakazu może skutkować cofnięciem zakupionej limitki oraz karą regulaminową (np. banem czasowym lub trwałym).

3.35 Obowiązkowa inicjacja słowna przed użyciem broni:

Członkowie frakcji (zarówno legalnych, jak i przestępczych) są zobowiązani do wyraźnej inicjacji słownej – np. komendą "Poddaj się" – przed oddaniem pierwszego strzału**. Użycie broni bez wcześniejszego ostrzeżenia będzie traktowane jako **RDM (Random Deathmatch)** i może skutkować surowymi konsekwencjami zgodnie z regulaminem serwera.

3.36 Na serwerze zakazane są metazwroty:

  • Używanie pojęć typu “wyspa, wakacje, itd.” będzie karane.

Last updated