1Zasady Ogólne

1.1 Wchodząc na serwer akceptujesz regulamin nałożony przez ShadeRP.

1.2 Każdy gracz ma obowiązek zapoznać się z regulaminem jak i go przestrzegać, nie zapoznanie się z regulaminem nie zwalnia z jego przestrzegania.

1.3 Administrator ma prawo ukarać działania, które nie są zawarte w regulaminie.

1.4 Opiekunowie Crime decydują o rodzaju i długości kar za przewinienia gracza.

1.5 Zabronione jest przesiadywanie na komunikatorach głosowych (discord, ts3, itd.) podczas gry na serwerze.

1.6 Bez nagrania pomoc w sprawie będzie niemożliwa. Nagrania bez dźwięku nie będą brane pod uwagę, a klip nie może być przycięty.

1.7 Jakakolwiek próba wprowadzenia w błąd, manipulacja czy celowe oszukiwanie Administracji będzie surowo karana.

1.8 Zgłoszenie graczy powinno następować po zakończeniu akcji RP. (Wyjątkiem są RDM, VDM oraz troll)

1.9 Zakazuje się publikowania, udostępniania informacji prywatnych takich jak media społecznościowe oraz dane osobowe innych graczy.

1.10 Zabrania się używania zewnętrznych oprogramowań oraz modyfikacja plików gry w celu przewagi. 2.1 Wymuszanie od graczy pieniędzy, samochodów lub mieszkań jest surowo karane. 2.2 Napady muszą być przeprowadzone co najmniej z jednym zakładnikiem będącym graczem. 2.3 Przyjmowanie lub odbijanie napadów bez sensownego powodu RP jest zabronione i surowo karane. 2.4 Zabrania się LootRP z funkcjonariuszy LSPD, EMS, z wyjątkiem sytuacji gdy:

  • LSPD oddało jako pierwsze strzały (z wyjątkiem strzałów w opony),

  • Zabierasz GPS, radio,

  • Zabierasz amunicję gdy twoje zasoby się skończą, a akcja nadal trwa.

2.5 Porywanie funkcjonariuszy LSPD/EMS jest zabronione, chyba że jest ich 8 na służbie. Wymagany jest sensowny powód RP do takiego działania. 2.6 Kradzież samochodów LSPD/EMS jest dozwolona wyłącznie na ucieknięcie z pościgu

  • Pojazd po zakończeniu pościgu musi zostać porzucony przez gracza.

  • Bezpodstawna kradzież pojazdu będzie surowo karana przez Administrację.

2.7 Ciągłe napadanie tej samej postaci jest uznawane za Fail RP. 2.8 Okradanie bankowników lub schowków na terenie Garaży lub GreenZone’ach jest zabronione. 2.9 Transakcje są uznawane za nielegalne jako używanie Brudnej Gotówki w celu zakupu lub nabycia nielegalnych przedmiotów. 2.10 Jeżeli podczas pościgu Crime vs LSPD gracz jest w pojeździe – nie ma obowiązku się poddawać. Natomiast jeżeli gracz wysiadł z pojazdu, ma on 3 sekundy na poddanie się, w przeciwnym wypadku będzie to skutkować Banem. 2.11 Zakazuje się wjazdu na „Trzeciego” podczas akcji Crime vs LSPD / Crime vs Crime bez powodu immersyjnego — w przeciwnym wypadku będzie to surowo karane. 2.12 Zasady dotyczące Amnezji:

  • Teleport do szpitala – nie pamiętasz zdarzenia

  • Podniesienie przez medyka – pamiętasz zdarzenie

  • Poprawne wbicie amnezji – nie pamiętasz zdarzenia

2.13 Poddając innego gracza, dajesz mu czas na reakcję około 5 sekund. W przypadku, gdy gracz porusza się w pojeździe, nie ma obowiązku poddawania się. 2.14 Kara śmierci występuje od 1500 miesięcy +

  • Kara śmierci występuje, kiedy jest nałożony na postać Akt Terroryzmu bądź działania na korzyść zorganizowanej grupy przestępczej.

  • Jeżeli postać dostanie FCK, macie zakaz powrotu na drugiej postaci na okres 30 dni do organizacji.

2.15 Podczas przebywania na terenie mechanika w celu naprawy lub modyfikacji pojazdu, PD nie może podejmować interakcji wobec crime. Wyjątkiem jest sytuacja w której crime ucieknie na warsztat wtedy tylko i wyłącznie PD może podjąć interakcje.

Last updated